‘Programar per innovar’, Citilab, S4A i Jornada Programa

Fitxa

Data 1a. publicació

01/06/2014

Idioma

Català

Organització

Citilab

Hèlix

Agents de la quàdruple hèlix que intervenen en aquest coneixement

Ciutadania

Autor/s

José García / Bernat Romagosa / Joan Güell / Victor Casado

Tema

Àmbit que suposen reptes socials d’innovació

Tipus

Valor del coneixement per la seva utilitat, aplicació o origen

Etiquetes

Temes relacionats amb aquest coneixement

Resum

L’article explica l’ensenyament de la programació en l’àmbit educatiu, la creació de eines com S4A (Scrath for Arduino) i l’organització amb el Departament d’Ensenyament de la Jornada de Porgramació i Robòtica Educativa.